ZEE LUNCH | |
February 18, 2012
,
2:16 AM
BY Subspherical Har lekt med MassFX som följer med i max 2012 i ett par timmar, whoho.
Detta är inte en rendering, utan en playblast i max hah! Det är 2 olika delar: En del är direkt MassFx simulering av 1000 rigidbodies med korrekt mesh collision, och den Rosa Blocken är particklar, ungefär 5000 med GPU fysik. Detta funka att simulera i realtid i vyporten utan cache med relativt hög fps. :D Ser dock inte alla grejjer på videon här. |